af , 7. apr 2006, 11:52:55, 4819 visninger, (gossip)
Klik her for en oversigt over hele artikelserien...
Det var sjovt at spille rollespil derhjemme på værelset, men ovre i Odense havde de en "rigtig" klub (Forenede Brætspillere i Odense – FBO) med lokaler og medlemmer og det hele! Det var godt nok sejt, og selvom man kun var 14 år kunne man jo godt drømme om at opbygge en tilsvarende rollespilsforening i Espergærde.
I november 1986 blev Forenede Rollespillere i Nordsjælland (FRN) så en realitet og vi kunne snart mønstre en medlemsskare på hele 15 personer. Spillet foregik rundt om på først en folkeskole og dernæst den lokale ungdomsskole – dog oftest hjemme på mit værelse… Men – vi havde en forening!
Og så ville vi jo også gerne have et foreningsblad. FBO i Odense havde Intet Nyt fra Hjemmefronten (INFH), Fasta i Århus havde Den Våde Trold og i København havde foreningen Erebor Monokeros og CONSIM (der oprindeligt stod bag VikingCon) havde Torden og Lynild - men den største inspirationsfaktor var nu det fabelagtigt indspiste og selvoptagede fanzine Pseudodragen. Ophavsmanden Christian Johansen stod for en grovkornet humor og selvironi, som på mange måder prægede min indgangsvinkel til rollespil i mange år – og hvis tydelige spor kan aflæses i alle de bladprojekter jeg siden har været involveret i. At manden samtidig gjorde det til en nervepirrende oplevelse at handle i Fantask (hvor han i en længere periode var ansat) var sådan set bare en del af charmen.
I første omgang var det et par af FRNs aktive medlemmer, Jacob Ørsted Nielsen og Torben Vaarby Laursen, som tog initiativ til et klubblad. De fandt på navnet The Druid, som udkom i to numre, der begge bestod af et enkelt foldet A4-ark – fotokopieret på begge sider! Navnet var vist et rip-off fra et computerspil, så jeg forlangte at de fandt på et nyt navn. Det blev til den meget lidt mundrette titel: D’Nyh – månedsblad for FRN (altså: "Det ny…"). Her udkom også to numre og jeg begyndte at involvere mig mere og mere i bladarbejdet. Til sidst overtog jeg redaktørposten og markerede det med et navneskifte. Nu hed bladet TABU. Det første nummer hed #3 (fordi det fulgte efter D’Nyh #2) – men det fortrød jeg senere, så det andet nummer af TABU altså kom til at hedde TABU #2. Og det fortsatte helt frem til TABU #13…
Forside: Jacob Ørsted Nielsen
Redaktør: Jacob Ørsted Nielsen & Torben Vaarby Laursen
Indhold: Wild Warrior (tegneserie af JØN); Anmeldelser af Tunnels & Trolls og solo-spillebogen Cretan Chronicles 1; Medlemsliste (15 medlemmer).
Noter: Indholdet var ikke det, der vejede tungest, og man må især beundre den kontante og kortfattede T&T anmeldelse (bringes her i sin fulde udstrækning): "Vi vil anbefale det til nybegyndere, på grund af at det ikke er så dyrt. Hvis man så ikke synes det er sjovt, taber man ikke så meget. På grund af at reglerne er let forstålige, er det også en god intruduktion til FRP. Vi vil dog ikke anbefale det til erfarne spillere, da reglerne er meget simple og let kan virke tynde."
Forside: Jacob Ørsted Nielsen
Redaktør: Jacob Ørsted Nielsen
Indhold: Wild Warrior (tegneserie af JØN); Anmeldelser af Star Frontiers og "Du er Hovedpersonen"-bøgerne.
Noter: En fantastisk forside… helt blank og med underteksten "The Invisible Dragon". Her følger desuden hele anmeldelsen af Star Frontiers: Til dette rollespil, skal man være meget optaget af science-fiction, ellers er pengene smidt ud af vinduet….Og jeg tror at Traveller er måske lidt bedre….Am I right?
Forside: Jacob Ørsted Nielsen
Redaktør: Jacob Ørsted Nielsen og Søren B. Hansen
Indhold: Anmeldelser af Tunnels & Trolls (igen), Call of Cthulhu 3rd Edition, Twilight 2000 og AD&D; 1. kapitel af CoC-inspireret novelle; Månedens NPC William Wovemod; adskillige indlæg fra FRNs formand; Medlemsliste (17 medlemmer).
Noter: Hele 16 sider! Søren B. Hansen mener ikke at AD&D kan score mere end 45%, da det er klodsede regler og for dyrt, da det er opdelt i to bøger. Selv anmelder jeg Call of Cthulhu og giver det 85%, selvom jeg irriteres over unødvendige ændringer i forhold til 2nd Edition. Jeg anmelder også Twilight 2000, som jeg synes har et meget bedre regelsystem end Travller, men jeg har meget svært ved at se det spændende i miljøet. I nyhederne viderebringes rygtet om at GDW vil lave en fortsættelse til Twilight 2000, som skal hedde Traveller:2300.
Forside: Jacob Ørsted Nielsen
Redaktør: Jacob Ørsted Nielsen og Merlin P. Mann
Indhold: Anmeldelser af Paranoia, Cretan Chronicles, RDF Sourcebook (Twilight 2000) og Oriental Adventures; Nyt fra bestyrelsen; Medlemsliste (20 medlemmer).
Noter: Så gik luften allerede lidt af ballonen, og det kunne kun blive til 12 sider. Det var mest anmeldelser, der som altid primært bestod af procentværdier i kategorierne: Manual; Regler; Fængslende; Pris og Alt i alt. Det er dog muntert at se en oversigt over de igangværende kampagner i FRN regi bla. Twilight 2000: "En sød polak er en død polak".
Forside: Ukendt
Redaktør: Merlin P. Mann
Indhold: Anmeldelser af Vanishing Conjurer (CoC), spillebøger og brætspillet Squad Leader; AD&D-byen Nibur; Nye regler til Traveller; Tegneserie; Medlemsliste (33 medlemmer).
Noter: TABU #1 er desværre uopdriveligt og jeg må derfor springe direkte til TABU #2. Med 24 sider det hidtil mest ambitiøse i FRN regi, men naturligvis stadig med den rette uhøjtidelige klub-tone. Medlemslisten var vokset voldsomt, da en gruppe rollespillere i Helsingør besluttede sig for at "fusionere" med FRN – og det gav klubben sine første to kvindelige medlemmer! 31-2 var ikke en usædvanlig ratio i de dage.
Forside: Rasmus W. Nielsen
Redaktør: Merlin P. Mann
Indhold: Anmeldelser af Cthulhu by Gaslight og Green and Pleasant Land; Martial Arts i CoC; scenarie til MERP; Nye monstre; Turneringsrapport fra et hjemmestrikket ishockey-spil; Tegneserie; Medlemsliste (35 medlemmer).
Noter: Så skete der virkelig noget! TABU#3 var det første blad vi satte til salg i Fantask. 10 kr. kostede de 36 sider, der begyndte at ligne et mere alment rollespilsblad – for eksempel med et scenarie for første gang! Eventyret bestod primært af en beskrivelse af en smuglerrede samt en opfordring til at anbringe spillerne på en kro og så få dem til at stikke snuden i smuglernes affærer. En perle er også CoC-monsteret Dimensional Shrubber baseret på min opvaske-skurebørste: "Shrubbing towards him, over the plates and cups, leaving a clear trace in the stiffened grease, summoned by his endless chanting in the foam. [..] this being, not wholly brush, not wholly animal. [..] – Your wash is my command, Master; a low, squeking voice burled out….
Forside: Merlin P. Mann
Redaktør: Merlin P. Mann
Indhold: Anmeldelser af Third Reich, Warhammer FRP, RuneQuest III, Terror Australis og Lorien (MERP); Ninjutsu i CoC; Scenarie til CoC; Debatoplæg i forbindelse med artikel i Berlingske om rollespil; Artikel om live-rollespil; Medlemsliste (40 medlemmer).
Noter: Hele 48 sider i et "dobbeltnummer", der skulle holde hele sommerferien. For første gang indholdet skrevet ud på en rigtig printer – hidtil havde alle artikler været skrevet ind på skrivemaskine af undertegnede. Jeg måtte stadig skrive alle artikler ind, da kun få havde computere og endnu færre var kompatible. Og i 1987 begyndte en helt ny æra – rollespil til debat i medierne. Her er uddrag fra min artikel om sagen: Rollespil er ved at blive kendt rundt om i medierne. I Dag X-tra og Børneradio har indtil videre haft lidt om emnet og Politiken har haft et interview med Erik Swiatek. [..] Det her jo slet ikke været dårlig reklame, MEN det agtede Berlingske Søndag den 7. juni 1987 at råde bod på. Med overskriften "NYT FANTASISPIL FØRER TIL MORD OG SELVMORD" kunne man gå rent i de danske spændingslystne hjem. Lad mig stille og roligt citere [..]: "I Danmark spiller tusinde af unge allerede spillet, som en dansk psykoanalytiker [Werner Regli] advarende betegner som ’satanisk’: Spillet kan aldrig stoppe. Det bliver bare ved og ved – det er det allerfarligste ved det. Når spilleren når det punkt, hvor han er bange for, at han ikke kan stoppe længere, bliver det dødsensfarligt. For så kan han ikke længere skelne mellem sin egen og den ny identitet i spillet. Han bliver skizofren. Derfor er det SATANS spil. Man går i pagt med noget – det bliver en livsopgave at vinde over de andre!"
Forside: Rasmus W. Nielsen
Redaktør: Merlin P. Mann
Indhold: Anmeldelser af Advanced RuneQUest og Spiltræf ’87 i Odense; Artikel om Hit Locations i CoC, Opfølgning på debat om rollespil, 1. del af artikelserie om hekse i rollespil; Medlemsliste (47 medlemmer).
Noter: 28 sider og ikke noget scenarie denne gang. Til gengæld kan man læse om Spiltræf ’87, hvor jeg lærte at sætte pris på Paranoia, Malik havde skrevet CoC-scenariet og Paul AD&D-scenariet. Desuden var der, traditonen tro, Traveller-scenarie ved Niels Jacobsen. Artiklen om Hit-Locations i CoC blev i øvrigt genoptrykt i SAGA nogle år senere.
Forside: Rasmus W. Nielsen
Redaktør: Merlin P. Mann
Indhold: Anmeldelse af Teenage Mutant Ninja Turtles rollespillet (det var før filmen!); Regler til live-rollespil; 2. del af hekse-serien; Memory Alpha – Traveller-scenarie af Sven Münther; Medlemsliste (48 medlemmer).
Noter: 36 sider og bladet har efterhånden fundet sin form. Scenarier blev dengang åbenbart kaldt "moduler" – her var det så en omskrevet version af Traveller-eventyret fra VikingCon 5, bestående primært af beskrivelser af de planeter man forventes at besøge. Det er værd at bemærke at det er i denne periode, at jeg begynder at spille CoC-kampagnen "Shadows of Yog-Sothoth" med Paul Hartvigson. Et kommende samarbejde ligger og spirer.
Forside: Glenn Sylvander
Redaktør: Merlin P. Mann
Indhold: Anmeldelser af Traveller:2300 og RuneQuest Monsters; Kompliceret skadesystem til CoC; Noget om engelsk live-rollespil; 3. del af hekse-serien; Medlemsliste (52 medlemmer).
Noter: 32 sider og en ny printer, der gik amok og printede alle sider med en alt for stor top- og bundmargen. Forsiden var til gengæld den hidtil flotteste - og så skrev Paul Hartvigson for første gang to artikler til TABU. Desværre intet "modul" denne gang…
Forside: Glenn Sylvander
Redaktør: Merlin P. Mann
Indhold: Anmeldelser af Star Wars og Land of Ninja (RuneQuest); Ervod – en AD&D by + scenariet "Den Forsvundne Svigersøn"; "Fuldmaanesonaten" (CoC-scenarie af Paul Hartvigson); Nye Careers til Traveller; Nye regler til RuneQuest; Aldrig mere medlemsliste…
Noter: Så skete der igen noget nyt med TABU. Paul Hartvigson var gået ind i det redaktionelle arbejde, hvilket blandt andet betød en distancering i forhold til den gamle klub FRN. Bladet hed nu "Rollespilsmagasinet TABU" og med glittet omslag, 60 sider, ny printer, tekst i spalter og langt flere illustrationer var ambitionsniveauet hævet betragteligt. Prisen var nu stadig 10 kr. Og der var to "moduler" denne gang. Begge af Paul Hartvigson.
Forside: Glenn Sylvander
Redaktør: Merlin P. Mann
Indhold: "Overkill of the Obnoxius Orcs" (AD&D-eventyr af Paul Hartvigson); Noget om skyderi i CoC; En Traveller-verden; "Stjerne til Støv" (Traveller-modul af Martin Brinks); Alternativt system til CoC character generation; Ny AD&D class; Anmeldelser af MegaTraveller og Cthulhu Now.
Noter: 10 numre på lidt over et år. Det var ikke så ringe endda og der var virkelig sket noget med både indhold og form. Prisen steg til 15,- og det var tiltrængt, da vi siden TABU #9 var gået over til rigtigt offset tryk i stedet for fotokopiering. Sidetallet var stadig 60.
Forside: Glenn Sylvander
Redaktør: Merlin P. Mann
Indhold: Nye Skills til CoC; Family Creation system; Nye AD&D våben; "Champagnegaloppen" (CoC-eventyr af Paul Hartvigson); Anmeldelse af GURPS; "Showdown in Zermark" (AD&D-eventyr af Paul Hartvigson); Brevkasse.
Noter: Igen 60 sider i den nye kvalitet – og igen meget forsinket. Selvom indholdet blev bedre og bedre begyndte trætheden også at melde sig. Hvorfor bruger man al den tid på det her? Vi trykte godt nok 350 eksemplarer, men sikkert kun halvdelen blev solgt og man fik sjældent respons på sine ting. Men så kom der endelig et læserbrev! HURRA! En Torben Steenholm fra Vanløse. Jeg var lykkelig og holdt gejsten lidt længere – også efter Paul Hartvigson indrømmede at han i hemmelighed havde skrevet det for at muntre mig lidt op… Det var i øvrigt også i dette nummer, at jeg kunne fortælle følgende muntre anekdote: Forleden dag var jeg, sammen med et par venner, ankommet med det sidste tog og var nu på vej hjem for at sove. Som vi går og småsludrer ser vi pludselig en bande larmende unge mennesker (11-12 år) storke rundt på cykler i vores lokale center. Som en spontan kommentar til drengenes larmende adfærd siger en af mine venner højt: - "Det er nok cykelbanden, der holder træf, hva’?!" Let leende går vi forbi dem, og da sker det… en af purkene råber lynhurtigt tilbage: - "Ja, vi kan jo ikke alle sammen løbe rundt ude i skoven og slås med sværd!". Yuk! Jeg ville hellere have haft Tysons højrehånd i mellemgulvet end den bemærkning. Tilsyneladende uanfægtede, men meget stille gik vi så bare videre… JA JA JA! Det var os, der var i Søndagsavisen [DRs lange TV-avis om søndagen dengang] med et indslag om nogen meeeget mærkelige mennesker, der løb rundt ude i Nordsjællands skove og slog på hinanden med skumgummisværd! Det var også én af os, der stod med blodig hage og tårevædede øjne og forsikrede folk om, at denne sport var ganske ufarlig.
Forside: Jakob Bruhn
Redaktør: Merlin P. Mann
Indhold: Reportage fra Spiltræf 1988; Skade i Basic Roleplaying; Noget om GURPS Fantasy; "Kurérpost" (GURPS-modul af Sune A. Nielsen); Novelle; "The Kobold Hangover" (AD&D-eventyr af Paul Hartvigson); Anmeldelser af Petersen’s Field Guide to Cthulhu Monsters og Rebellion Sourcebook (MegaTraveller).
Noter: 60 sider. Nu var jeg flyttet til København – og Paul var i USA for at gå på uni. Ordet "modul" hænger tilsyneladende stadig ved, men ellers er stilen ved at være mere "moderne". Scenarierne består nu langt mere af oplæg til rollespil end den gammeldags "encounter"-style. Nummeret byder også på en Neil Gaiman novelle, som jeg skamløst stjal og oversatte. Jeg vidste ikke så meget om ophavsret dengang – men jeg er da ikke blevet sagsøgt endnu.
Forside: Emil Landgreen
Redaktør: Merlin P. Mann
Indhold: "Gak er kun et fattigt ord" om insanity i CoC; Tema-artikel om Drager og Dæmoner; "Døden på Skovtur" (AD&D-eventyr af Paul Hartvigson); Anmeldelse af GURPS Horror; Tegneserie af Palle Schmidt.
Noter: 60 sider i det aparte B4-format! TABU #13 – et uheldigt tal for nogen, en kæmpe lettelse for mig, da vi endelig besluttede os for at stoppe med bladet. Udgivelsesraten var gået heftigt ned ad bakke og jeg var træt efter snart 2 år med TABU. Vi havde ellers fået engageret en masse nye talenter – blandt andre var en lille splejs af en tegner ude fra Tåstrup begyndt at illustrere for os. Han hed Den Dengang Ukendte Palle Schmidt. Det var et flot nummer, der blev trykt i 500 eksemplarer. En værdig, men også tiltrængt afslutning på en æra.